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Produkt zum Begriff Objektorientierte:


  • Forbrig, Peter: Objektorientierte Softwareentwicklung mit UML
    Forbrig, Peter: Objektorientierte Softwareentwicklung mit UML

    Objektorientierte Softwareentwicklung mit UML , - Für alle, die sich mit Arbeitsweisen der Softwareentwicklung befassen wollen - Kompakte Darstellung der objektorientierten Grundprinzipien - Nutzung des aktuellen Standards von UML - Diskussion von agilen und kollaborative Methoden - Zusatzmaterial: Lösungen zu den Aufgaben; Quelltexte in Java, C#, Eiffel, Pascal und Python; alle Abbildungen und interessante Links - Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches Das Buch bietet einen Einstieg in die objektorientierte Spezifikation mit UML (Unified Modeling Language), einem Standard für die objektorientierte Softwareentwicklung. Neben der Nutzung der Sprachelemente von UML werden Vorgehensweisen für eine benutzerzentrierte Softwareentwicklung vorgestellt und diskutiert. Das beginnt bei der Analyse von Anforderungen und deren Spezifikation durch Szenarien und Anwendungsfallmodelle. Die Idee der Entwurfsmuster wird präsentiert und die Notationsmöglichkeiten in UML diskutiert. Beispiele für viel genutzte Entwurfsmuster und ihre Anwendung bei der Programmierung ergänzen den Inhalt. Sowohl Zustands- als auch Aktivitätsdiagramme werden ausführlich vorgestellt. Daneben sind auch Möglichkeiten aufgezeigt, wie die besonders bei Banken und Versicherungen beliebten Ereignis-Prozess-Ketten in UML notiert werden können. Es wird eine Einführung in die Notation von OCL (Object Constraint Language) gegeben, die als Teilsprache von UML notwendig ist, wenn grafische Darstellungen nicht genügend Ausdrucksstärke besitzen. Das neue Kapitel Kollaborative Analyse und Design wurde in Zusammenarbeit mit Dr.-Ing. Anke Dittmar verfasst. AUS DEM INHALT // Anwendungsfälle/Klassendiagramme/Zustandsdiagramme/Aktivitätsdiagramme/Entwurfsmuster/Softwarequalitätskriterien/Entwicklungsprozesse/Prototyping/Personas/Modellintegration , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 39.99 € | Versand*: 0 €
  • Deployment
    Deployment

    Deployment

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  • Softwarearchitektur pragmatisch (Friberg, Philipp)
    Softwarearchitektur pragmatisch (Friberg, Philipp)

    Softwarearchitektur pragmatisch , - Sie lernen die wichtigsten Software-Architektur-Muster und -Prinzipien kennen. - Mit Best Practices für die Mitarbeit in der Unternehmensarchitektur - Mit einer Einführung in die Modellierungssprache ArchiMate - Sie lernen anhand eines durchgängigen Beispiels Schritt für Schritt die Applikations- und Integrationsarchitektur kennen. - Unter plus.hanser-fachbuch.de: Quellcode der Programme und ArchiMate-Modelle - Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches Als frischgebackener Architekt* aus Ihrer IT-Domäne müssen Sie plötzlich mit anderen Architekten* zusammenarbeiten und wichtige Entscheidungen treffen. Aber Sie verstehen davon noch zu wenig. Mit diesem Buch ändert sich das. Anhand von Betriebssystemen, die den Zugriff auf begrenzte Ressourcen regeln, lernen Sie Software-Architekturen zu lesen und zu analysieren. Architektur-Muster werden identifiziert und Architektur-Prinzipien entdeckt. Als Nicht-Software-Entwickler* erfahren Sie die Architektur komplexer Software-Systeme, als Software-Entwickler* erweitern Sie Ihren Horizont. Im zweiten Teil schlüpfen Sie in die Rolle von Enterprise-Architekten*, deren Arbeit stark von Einflussfaktoren und Qualitätsmerkmalen geprägt ist. Anhand eines Transformationsprojekts durchlaufen Sie gewisse TOGAF-Phasen und lernen mit ArchiMate zu modellieren. Außerdem vertiefen Sie sich in die Informations- und Applikations-Architektur mit dem Gartner-Pace-Layer-Modell und diversen Sichten, die Ihnen helfen, die Architektur zu beschreiben. Dabei finden die Architektur-Muster Anwendung, die Sie bei den Betriebssystemen kennengelernt haben. * Dieses Buch wendet sich an Menschen jeglicher Geschlechtsidentität. AUS DEM INHALT // Teil 1: Architektur entdecken - Einführung in die Software-Architektur am Beispiel verschiedener Betriebssysteme - Parallelisierung von Prozessen Teil 2: Entwerfen einer Architektur - Einflussfaktoren der Architektur - TOGAF - ArchiMate - Applikations-Architektur - Integrations-Architektur - Scotland Trading - Beispiel einer Transformation Checkliste , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20220812, Produktform: Kassette, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Autoren: Friberg, Philipp, Seitenzahl/Blattzahl: 294, Abbildungen: Komplett in Farbe, Keyword: Architekturbeschreibung; Architekturmuster; Betriebssystem; Entwickler; IT-Lösugen; Software-Systeme; Softwarearchitektur, Fachschema: Programmiersprachen, Bildungszweck: für die Hochschule, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Sender’s product category: BUNDLE, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser, Carl, Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 238, Breite: 171, Höhe: 21, Gewicht: 710, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Beinhaltet: B0000057579001 B0000057579002, Beinhaltet EAN: 9783446914223 9783446914230, eBook EAN: 9783446474376, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2760155

    Preis: 34.99 € | Versand*: 0 €
  • Gast, Holger: Softwarearchitektur für Dummies
    Gast, Holger: Softwarearchitektur für Dummies

    Softwarearchitektur für Dummies , Besuchen Sie eine Veranstaltung zu Softwarearchitektur und wollen die Architektur-Patterns und -Stile verstehen? Dann hilft Ihnen dieses Buch. Holger Gast erläutert die Grundlagen der Softwarearchitektur und betrachtet dabei auch die technischen Hintergründe. Der Autor führt Sie in die Elemente der Architekturen ein, erklärt Ihnen danach die grundlegenden Patterns und Stile und geht am Ende noch auf Cloud-Architekturen ein. Dabei fokussiert er sich eher auf konkrete Strukturen als auf die Theorie und ermöglich Ihnen so einen verständlichen und zügigen Einstieg in die Softwarearchitekturen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 28.00 € | Versand*: 0 €
  • Ist objektorientierte Programmierung schwer?

    Die Schwierigkeit der objektorientierten Programmierung hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie zum Beispiel der Vorerfahrung des Programmierers und der Komplexität des Projekts. Für Anfänger kann es zunächst schwierig sein, die Konzepte der Objektorientierung zu verstehen und anzuwenden. Mit Übung und Erfahrung wird es jedoch einfacher, objektorientierte Programme zu entwickeln.

  • Was sind Beispiele für objektorientierte Programmierung?

    Ein Beispiel für objektorientierte Programmierung ist die Erstellung einer Klasse "Auto", die Eigenschaften wie Farbe, Marke und Modell hat und Methoden wie "fahren" und "bremsen" enthält. Eine weitere Möglichkeit ist die Erstellung einer Klasse "Bankkonto", die Eigenschaften wie Kontonummer und Kontostand hat und Methoden wie "einzahlen" und "abheben" enthält. Durch die Verwendung von Objekten können komplexe Programme strukturiert und modular aufgebaut werden.

  • Wann verwendet man die objektorientierte Programmierung?

    Die objektorientierte Programmierung wird verwendet, wenn komplexe Systeme entwickelt werden sollen, die aus verschiedenen Komponenten bestehen und miteinander interagieren. Sie ermöglicht eine modulare und strukturierte Entwicklung, bei der der Fokus auf den Objekten liegt, die Daten und Verhalten kombinieren. Dies erleichtert die Wartung, Erweiterung und Wiederverwendbarkeit des Codes.

  • Wie funktioniert objektorientierte Programmierung in Python?

    In Python wird objektorientierte Programmierung durch die Definition von Klassen und die Erstellung von Objekten dieser Klassen erreicht. Eine Klasse ist eine Vorlage, die Attribute (Variablen) und Methoden (Funktionen) enthält, die auf Objekte dieser Klasse angewendet werden können. Durch die Verwendung von Vererbung können Klassen auch von anderen Klassen erben und deren Eigenschaften erweitern oder überschreiben. Objekte werden erstellt, indem man eine Instanz der Klasse erstellt und auf die Attribute und Methoden dieser Instanz zugreift.

Ähnliche Suchbegriffe für Objektorientierte:


  • Bhargava, Aditya Y: Algorithmen kapieren
    Bhargava, Aditya Y: Algorithmen kapieren

    Algorithmen kapieren , Visuelle Erläuterungen mit über 400 anschaulichen Illustrationen Mit einfachen Beispielen aus dem Alltag und zahlreichen Übungen Ausführlich kommentierter Beispielcode in Python Algorithmen kapieren ohne graue Theorie Ab sofort sind Algorithmen nicht mehr langweilig und trocken! Mit diesem Buch wird es dir leichtfallen, ihre Funktionsweise zu verstehen. Alle Algorithmen werden mithilfe von Beispielen aus dem täglichen Leben erläutert, z.B. der Unterschied zwischen Arrays und verketteten Listen anhand der Aufgabe, freie Plätze in einem Kinosaal zu finden. Für den Einsatz in der Praxis Du lernst die wichtigsten Algorithmen kennen, die dir dabei helfen, deine Programme zu beschleunigen, deinen Code zu vereinfachen und die gängigsten Aufgaben bei der Programmierung zu lösen. Dabei beginnst du mit einfachen Aufgaben wie Sortieren und Suchen. Mit diesen Grundlagen gerüstet kannst du auch schwierigere Aufgaben wie Datenkomprimierung oder künstliche Intelligenz in Angriff nehmen. Visuell und praxisnah Zu allen Erläuterungen findest du anschauliche Illustrationen und Diagramme sowie ausführlich kommentierten Beispielcode in Python. Übungsaufgaben mit Lösungen für jedes Kapitel helfen dir, dein Wissen zu testen und zu festigen. Aus dem Inhalt: Such-, Sortier- und Graphenalgorithmen Performance von Algorithmen analysieren (Landau-Notation) Arrays, verkettete Listen und Hashtabellen Bäume und balancierte Bäume Rekursion und Stacks Quicksort und das Teile-und-herrsche-Verfahren Dijkstra-Algorithmus für die Ermittlung des kürzesten Pfads Approximationsalgorithmen und NP-vollständige Probleme Greedy-Algorithmen Dynamische Programmierung Klassifikation und Regression mit dem k-Nächste-Nachbarn-Algorithmus Stimmen zum Buch »Das Buch schafft das Unmögliche: Mathe macht Spaß und ist einfach.« (- Sander Rossel, COAS Software Systems) »Algorithmen sind nicht langweilig! Die Lektüre des Buchs hat mir und meinen Studenten Spaß gemacht und war lehrreich.« (- Christopher Haupt, Mobirobo, Inc.) »Heutzutage gibt es praktisch keinen Aspekt des Lebens, der nicht durch einen Algorithmus optimiert wird. Dieses Buch sollte Ihre erste Wahl sein, wenn Sie eine gut erklärte Einführung in dieses Thema suchen.« (- Amit Lamba, Tech Overture, LLC) , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 29.99 € | Versand*: 0 €
  • Macrium Reflect Deployment Kit
    Macrium Reflect Deployment Kit

    Macrium Reflect Deployment Kit – Effiziente Systembereitstellung Das Macrium Reflect Deployment Kit wurde speziell für IT-Administratoren und Techniker entwickelt, die regelmäßig viele Rechner und Server einrichten müssen. In Branchen, in denen Konsistenz, Sicherheit und Geschwindigkeit bei der Systembereitstellung entscheidend sind, liefert dieses Tool die nötige Flexibilität und Effizienz – ohne Kompromisse. Mit dem Deployment Kit können Sie ein standardisiertes „Master“-Image erstellen – auch bekannt als Golden Image . Dieses kann beliebig oft auf verschiedene Arbeitsstationen oder Server aufgespielt werden. Das reduziert nicht nur den manuellen Aufwand drastisch, sondern gewährleistet auch eine gleichbleibende Qualität in der Systemkonfiguration. Ob Sie Geräte für neue Mitarbeiter vorbereiten, Hardware austauschen oder eine komplette IT-Umgebung aufsetzen: Durch den Einsatz des Deployment Kits sparen Sie wertvolle Zeit. So können sich Ihre Teams auf das konzentrieren, was zählt – die eigentliche Arbeit, nicht die Installation. Gerade in großen Organisationen ist eine homogene Software- und Systemlandschaft von Vorteil. Mit dem Macrium Deployment Kit lassen sich Betriebssysteme und Anwendungen in kürzester Zeit standardisiert verteilen – ohne zusätzliche Lizenzkosten pro Endgerät. Das Macrium Reflect Deployment Kit ist die ideale Lösung für alle, die eine effektive, manuelle und unbegrenzt skalierbare Bereitstellungslösung suchen. Einfach, zuverlässig, leistungsfähig – und bereit, Ihren IT-Alltag zu vereinfachen. Wie funktioniert die Lizenz? 1 Erstellung via Reflect Server Das USB-Deployment-Kit wird mit Macrium Reflect Server erzeugt. Eine Lizenz für Reflect Server ist im Paket enthalten. 2 5 gleichzeitige Installationen Die enthaltene Reflect Server-Lizenz erlaubt bis zu 5 gleichzeitige Deployments auf Workstations oder Servern. 3 Inklusive Support Im Lizenzumfang ist technischer Support enthalten – ideal für Unternehmen, die reibungslose Bereitstellungen erwarten. 4 Nach Ablauf der Lizenz Nach Ablauf funktioniert nur noch die Wiederherstellung. Portable USB/ISO-Apps und neue Deployments sind dann deaktiviert So funktioniert das Macrium Deployment Kit Schritt 1: Lizenz & USB-Stick Installieren Sie das Deployment Kit auf einem USB-Stick. Bis zu 5 Techniker können dies gleichzeitig tun. ↓ Schritt 2: Master-System einrichten Richten Sie Ihr Master-System ein, inklusive aller Programme, Benutzerkonten und Einstellungen. ↓ Schritt 3: Image erstellen Erstellen Sie ein vollständiges Backup-Image Ihres Master-Systems mit dem Deployment Kit. ↓ Schritt 4: Image auf USB speichern Speichern Sie das Image auf dem erstellten bootfähigen Medium (USB-Stick oder ISO). ↓ Schritt 5: Bereitstellung Verwenden Sie Ihre USB-Geräte, um das Image auf beliebig vielen Zielrechnern bereitzustellen – schnell, sicher, konsistent. Maximale Kontrolle bei der Bereitstellung – schnell, konsistent, sicher Portabilität Stellen Sie ein Master-Image auf einer unbegrenzten Anzahl von Arbeitsstationen oder Servern bereit. Konsistenz Replizieren Sie ein Systemabbild im großen Maßstab, um sicherzustellen, dass die Mitarbeiter Zugriff auf Tools und Ressourcen haben. Sicherheit Schützen Sie Ihr Master-Image und führen Sie bei Bedarf sichere und schnelle Aktualisierungen und Bereitstellungen durch. Warum Sie das Macrium Reflect Deployment Kit erwerben sollten Einfaches Massen-Rollout Stellen Sie ein vorkonfiguriertes System-Image auf beliebig vielen Geräten bereit – ohne manuelle Einrichtung. Technikerfreundliche Lizenz Bis zu 5 Techniker können das portable Tool gleichzeitig nutzen – ideal für den professionellen IT-Einsatz. Hohe Zeitersparnis Verkürzen Sie den Einrichtungsprozess von Stunden auf Minuten – selbst bei großen Netzwerken. Kosteneffiziente Lösung Eine einzige Lizenz für unbegrenzte Deployments spart enorme Hardware- und Administrationskosten. Unabhängig einsetzbar Dank USB-Stick oder ISO-Datei benötigen Sie keine Netzwerkverbindung oder zusätzlichen Server. Schnelle Wiederherstellung Ideal für Notfälle: Stellen Sie Systeme innerhalb weniger Minuten wieder her – direkt vom Stick. Was ist mit der Sicherung von Workstations und Servern? Die Macrium Reflect-Backup-Engine im Deployment Kit ist für die Erstellung eines einzelnen Master- oder Golden-Images konzipiert. Sie dient nicht dem kontinuierlichen Schutz der eingerichteten Workstations oder Server. Zwar kann das Deployment Kit für Ad-hoc-Backups verwendet werden, etwa wenn spontane Sicherungen nötig sind, doch ersetzt es keine vollwertige Backup-Lösung für den Alltag. Für regelmäßige, geplante Datensicherungen auf mehreren Systemen empfehlen wir den Einsatz von Macrium Reflect Workstation- oder Server-Lizenzen , die speziell für den umfassenden Schutz im produktiven Einsatz entwickelt wurden. Systemanforderungen für das Macrium Reflect Deployment Kit Kategorie Anforderung Betriebssysteme Kompatibel mit Windows XP, Windows Server ...

    Preis: 4454.95 € | Versand*: 0.00 €
  • Mitel 20952052 - Software - Datenbanken - Nur Lizenz
    Mitel 20952052 - Software - Datenbanken - Nur Lizenz

    Mitel 20952052

    Preis: 305.45 € | Versand*: 0.00 €
  • Handbuch für Softwareentwickler (Krypczyk, Veikko~Bochkor, Elena)
    Handbuch für Softwareentwickler (Krypczyk, Veikko~Bochkor, Elena)

    Handbuch für Softwareentwickler , Das Standardwerk für professionelles Software Engineering. Jeder Entwickler weiß, dass es mit der Kenntnis von Sprachen und Programmierplattformen nicht getan ist. Wer erfolgreich Software entwickeln möchte, sollte mit vielen Fachgebieten und Methoden vertraut sein - von der Architektur über Datenhaltung, Anforderungsmanagement, Sicherheitsfragen bis zum Projektmanagement. Hier finden Sie eine umfassende Behandlung dieser Themenvielfalt. Das Autorenteam gibt praktische Empfehlungen zu grundlegenden und aktuellen Fragen der professionellen Softwareentwicklung. Das theoretische Fundament und die gut erläuterten Fachbegriffe sind dabei niemals Selbstzweck, sondern stehen im Dienst der Kunst, für Ihre Kunden gute Software zu entwickeln Aus dem Inhalt: Grundlagen: Algorithmen und Datenstrukturen Anforderungsanalyse, Planung und Entwurf Gelungene User Interfaces Kundenzufriedenheit und Benutzerfreundlichkeit Migration - vom Altsystem zur zeitgemäßen Anwendung Datensicherheit, Datenschutz und Verschlüsselung Guter Code und Qualitätsmaßstäbe Plattformübergreifende Entwicklung Parallelprogrammierung Softwaretesting Mobile Computing im Enterprise-Umfeld Überblick über Werkzeuge wie Entwicklungsumgebungen und Versionsverwaltung , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 2. Auflage, Erscheinungsjahr: 20211223, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: Rheinwerk Computing##, Autoren: Krypczyk, Veikko~Bochkor, Elena, Auflage: 22002, Auflage/Ausgabe: 2. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 896, Themenüberschrift: COMPUTERS / General, Keyword: Programmierung; Bücher lernen Grundlagen Kurse Tipps Workshops Wissen Training Ausbildung; Agile Technik; Projekt-Management; Entwicklung Entwickeln; Studium Informatik; Systeme; Requirements Engineering; Clean Code; Versionsverwaltung; Java C++ Python C; Design-Patterns, Fachschema: EDV / Theorie / Allgemeines~Informatik~Programmiersprachen, Fachkategorie: Informationstechnik (IT), allgemeine Themen~Informatik, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Breite: 188, Höhe: 55, Gewicht: 1768, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2659626

    Preis: 49.90 € | Versand*: 0 €
  • Für was ist die objektorientierte Programmierung sinnvoll?

    Die objektorientierte Programmierung ist sinnvoll, um komplexe Programme zu strukturieren und zu organisieren. Sie ermöglicht die Modellierung von realen Objekten und deren Interaktionen, was die Wartbarkeit und Erweiterbarkeit des Codes erleichtert. Zudem fördert sie die Wiederverwendbarkeit von Code durch die Verwendung von Klassen und Objekten.

  • Was ist besser: Funktionale oder objektorientierte Programmierung?

    Es gibt keine eindeutige Antwort auf diese Frage, da es von verschiedenen Faktoren abhängt, wie zum Beispiel den Anforderungen des Projekts, der Erfahrung des Entwicklers und persönlichen Präferenzen. Funktionale Programmierung konzentriert sich auf die Verarbeitung von Daten durch Funktionen, während objektorientierte Programmierung auf die Organisation von Daten und Verhalten in Objekten abzielt. Beide Ansätze haben ihre Vor- und Nachteile und können je nach Kontext und Anwendungsfall effektiv eingesetzt werden.

  • Was ist objektorientierte Programmierung (OOP) in Java?

    Objektorientierte Programmierung (OOP) in Java ist ein Programmierparadigma, bei dem Programme als Objekte modelliert werden. Ein Objekt enthält Daten in Form von Variablen und Verhalten in Form von Methoden. Klassen dienen als Baupläne für Objekte und definieren deren Struktur und Verhalten. Durch Vererbung können Klassen Eigenschaften und Verhalten von anderen Klassen erben. OOP in Java fördert die Wiederverwendbarkeit von Code, die Modularität und die Strukturierung von Programmen.

  • Welche Vorteile bietet die objektorientierte Programmierung im Vergleich zur prozeduralen Programmierung?

    Die objektorientierte Programmierung ermöglicht eine bessere Strukturierung des Codes durch die Verwendung von Klassen und Objekten. Sie erleichtert die Wiederverwendbarkeit von Code durch Vererbung und Polymorphie. Zudem fördert sie die Modularität und erleichtert die Zusammenarbeit in größeren Entwicklungsprojekten.

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