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Über die Entwicklung der Persönlichkeit (Jung, C. G.)
Über die Entwicklung der Persönlichkeit , Dieser Band ist eine Sammlung von Jungs Arbeiten über Kindheitspsychologie. Kernstück sind drei Vorlesungen über »Analytische Psychologie und Erziehung«. Jung erachtet die Psychologie von Eltern und Erziehern als maßgebend im Wachstums- und Reifungsprozess, namentlich im Falle des ungewöhnlich Begabten. Er betont die Wichtigkeit einer unbefriedigenden psychologischen Beziehung zwischen den Eltern als Ursache psychogener Störungen im Kindesalter. Es lag daher nahe, Jungs Aufsatz »Die Ehe als psychologische Beziehung« mit aufzunehmen sowie die Kindheitsproblematik mit derjenigen der Selbstwerdung des Erwachsenen zu verbinden. Deshalb wurde der Essay »Vom Werden der Persönlichkeit« beigefügt, der - Titel und Inhalt nach - das Thema dieses Buches aus macht. Das immer noch weitverbreitete Vorurteil, die Psychologie Jungs beziehe sich nur auf die zweite Lebenshälfte oder habe ausschließlich für diese Geltung, wird hier widerlegt. In einer Zeit, da sämtliche Erziehungsgrundsätze in Frage gestellt sind, wird jeder Leser, der sich mit pädagogischen Problemen zu befassen hat, Jungs Beiträge mit Gewinn zu Rate ziehen. Erziehung anderer ohne Selbsterziehung ist so wenig erreichbar wie menschliche Reife ohne Bewusstheit. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: unveränderter Nachdruck, Erscheinungsjahr: 201109, Produktform: Kartoniert, Autoren: Jung, C. G., Auflage/Ausgabe: unveränderter Nachdruck. Sonderausgabe, Seitenzahl/Blattzahl: 253, Keyword: Analytische Psychologie und Erziehung; C.G.Jung; Kindheitspsychologie, Fachschema: Entwicklung (biologisch, geistig, psychisch)~Evolution / Entwicklung (biologisch, geistig, psychisch)~Genius~Persönlichkeit - Multiple Persönlichkeit~Psychologie / Person, Persönlichkeit, Ich-Psychologie, Fachkategorie: Analytische Psychologie (C. G. Jung), Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Patmos-Verlag, Verlag: Patmos-Verlag, Verlag: Patmos Verlag, Länge: 222, Breite: 152, Höhe: 15, Gewicht: 361, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Vorgänger EAN: 9783530400946, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Mehrbändigkeit: 17, Relevanz: 0006, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
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Deployment
Deployment
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Softwarearchitektur pragmatisch (Friberg, Philipp)
Softwarearchitektur pragmatisch , - Sie lernen die wichtigsten Software-Architektur-Muster und -Prinzipien kennen. - Mit Best Practices für die Mitarbeit in der Unternehmensarchitektur - Mit einer Einführung in die Modellierungssprache ArchiMate - Sie lernen anhand eines durchgängigen Beispiels Schritt für Schritt die Applikations- und Integrationsarchitektur kennen. - Unter plus.hanser-fachbuch.de: Quellcode der Programme und ArchiMate-Modelle - Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches Als frischgebackener Architekt* aus Ihrer IT-Domäne müssen Sie plötzlich mit anderen Architekten* zusammenarbeiten und wichtige Entscheidungen treffen. Aber Sie verstehen davon noch zu wenig. Mit diesem Buch ändert sich das. Anhand von Betriebssystemen, die den Zugriff auf begrenzte Ressourcen regeln, lernen Sie Software-Architekturen zu lesen und zu analysieren. Architektur-Muster werden identifiziert und Architektur-Prinzipien entdeckt. Als Nicht-Software-Entwickler* erfahren Sie die Architektur komplexer Software-Systeme, als Software-Entwickler* erweitern Sie Ihren Horizont. Im zweiten Teil schlüpfen Sie in die Rolle von Enterprise-Architekten*, deren Arbeit stark von Einflussfaktoren und Qualitätsmerkmalen geprägt ist. Anhand eines Transformationsprojekts durchlaufen Sie gewisse TOGAF-Phasen und lernen mit ArchiMate zu modellieren. Außerdem vertiefen Sie sich in die Informations- und Applikations-Architektur mit dem Gartner-Pace-Layer-Modell und diversen Sichten, die Ihnen helfen, die Architektur zu beschreiben. Dabei finden die Architektur-Muster Anwendung, die Sie bei den Betriebssystemen kennengelernt haben. * Dieses Buch wendet sich an Menschen jeglicher Geschlechtsidentität. AUS DEM INHALT // Teil 1: Architektur entdecken - Einführung in die Software-Architektur am Beispiel verschiedener Betriebssysteme - Parallelisierung von Prozessen Teil 2: Entwerfen einer Architektur - Einflussfaktoren der Architektur - TOGAF - ArchiMate - Applikations-Architektur - Integrations-Architektur - Scotland Trading - Beispiel einer Transformation Checkliste , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20220812, Produktform: Kassette, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Autoren: Friberg, Philipp, Seitenzahl/Blattzahl: 294, Abbildungen: Komplett in Farbe, Keyword: Architekturbeschreibung; Architekturmuster; Betriebssystem; Entwickler; IT-Lösugen; Software-Systeme; Softwarearchitektur, Fachschema: Programmiersprachen, Bildungszweck: für die Hochschule, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Sender’s product category: BUNDLE, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser, Carl, Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 238, Breite: 171, Höhe: 21, Gewicht: 710, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Beinhaltet: B0000057579001 B0000057579002, Beinhaltet EAN: 9783446914223 9783446914230, eBook EAN: 9783446474376, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2760155
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Gast, Holger: Softwarearchitektur für Dummies
Softwarearchitektur für Dummies , Besuchen Sie eine Veranstaltung zu Softwarearchitektur und wollen die Architektur-Patterns und -Stile verstehen? Dann hilft Ihnen dieses Buch. Holger Gast erläutert die Grundlagen der Softwarearchitektur und betrachtet dabei auch die technischen Hintergründe. Der Autor führt Sie in die Elemente der Architekturen ein, erklärt Ihnen danach die grundlegenden Patterns und Stile und geht am Ende noch auf Cloud-Architekturen ein. Dabei fokussiert er sich eher auf konkrete Strukturen als auf die Theorie und ermöglich Ihnen so einen verständlichen und zügigen Einstieg in die Softwarearchitekturen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 28.00 € | Versand*: 0 €
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Welche Programmiersprachen sind C, C++, Java oder Python?
C, C++, Java und Python sind alle Programmiersprachen. C und C++ sind sogenannte "Low-Level" Sprachen, die sich gut für die Entwicklung von Systemsoftware eignen. Java ist eine "High-Level" Sprache, die häufig für die Entwicklung von plattformübergreifenden Anwendungen verwendet wird. Python ist ebenfalls eine "High-Level" Sprache, die für ihre einfache Syntax und Lesbarkeit bekannt ist und in verschiedenen Bereichen wie Webentwicklung, Datenanalyse und künstliche Intelligenz eingesetzt wird.
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Wie funktionieren Zeiger in der Programmierung und wie können sie in verschiedenen Programmiersprachen wie C, C++ und Java verwendet werden?
Zeiger sind Variablen, die die Speicheradresse eines anderen Objekts speichern. In C und C++ werden Zeiger häufig verwendet, um auf Speicherbereiche zuzugreifen und die Effizienz von Operationen zu verbessern. In Java werden Zeiger als Referenzen bezeichnet und dienen dazu, auf Objekte im Speicher zuzugreifen und diese zu manipulieren. In allen drei Sprachen können Zeiger verwendet werden, um dynamische Datenstrukturen wie Listen, Bäume und Graphen zu implementieren.
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Was ist C-Programmierung 3?
C-Programmierung 3 bezieht sich wahrscheinlich auf einen fortgeschrittenen Kurs oder ein fortgeschrittenes Buch zur C-Programmierung. Es könnte sich um Themen wie fortgeschrittene Datenstrukturen, Algorithmen oder die Verwendung von C in spezifischen Anwendungsbereichen wie eingebetteten Systemen oder Netzwerkprogrammierung handeln. Es richtet sich wahrscheinlich an Personen, die bereits über grundlegende Kenntnisse der C-Programmierung verfügen und ihre Fähigkeiten erweitern möchten.
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Was ist C-Programmierung 2?
C-Programmierung 2 ist ein weiterführender Kurs oder ein fortgeschrittenes Thema in der Programmiersprache C. Es baut auf den Grundlagen der C-Programmierung auf und behandelt fortgeschrittene Konzepte und Techniken wie Datenstrukturen, Speicherverwaltung, Zeiger, Funktionen und Bibliotheken. Der Kurs zielt darauf ab, das Verständnis und die Fähigkeiten der Teilnehmer in der C-Programmierung zu erweitern.
Ähnliche Suchbegriffe für C:
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Bhargava, Aditya Y: Algorithmen kapieren
Algorithmen kapieren , Visuelle Erläuterungen mit über 400 anschaulichen Illustrationen Mit einfachen Beispielen aus dem Alltag und zahlreichen Übungen Ausführlich kommentierter Beispielcode in Python Algorithmen kapieren ohne graue Theorie Ab sofort sind Algorithmen nicht mehr langweilig und trocken! Mit diesem Buch wird es dir leichtfallen, ihre Funktionsweise zu verstehen. Alle Algorithmen werden mithilfe von Beispielen aus dem täglichen Leben erläutert, z.B. der Unterschied zwischen Arrays und verketteten Listen anhand der Aufgabe, freie Plätze in einem Kinosaal zu finden. Für den Einsatz in der Praxis Du lernst die wichtigsten Algorithmen kennen, die dir dabei helfen, deine Programme zu beschleunigen, deinen Code zu vereinfachen und die gängigsten Aufgaben bei der Programmierung zu lösen. Dabei beginnst du mit einfachen Aufgaben wie Sortieren und Suchen. Mit diesen Grundlagen gerüstet kannst du auch schwierigere Aufgaben wie Datenkomprimierung oder künstliche Intelligenz in Angriff nehmen. Visuell und praxisnah Zu allen Erläuterungen findest du anschauliche Illustrationen und Diagramme sowie ausführlich kommentierten Beispielcode in Python. Übungsaufgaben mit Lösungen für jedes Kapitel helfen dir, dein Wissen zu testen und zu festigen. Aus dem Inhalt: Such-, Sortier- und Graphenalgorithmen Performance von Algorithmen analysieren (Landau-Notation) Arrays, verkettete Listen und Hashtabellen Bäume und balancierte Bäume Rekursion und Stacks Quicksort und das Teile-und-herrsche-Verfahren Dijkstra-Algorithmus für die Ermittlung des kürzesten Pfads Approximationsalgorithmen und NP-vollständige Probleme Greedy-Algorithmen Dynamische Programmierung Klassifikation und Regression mit dem k-Nächste-Nachbarn-Algorithmus Stimmen zum Buch »Das Buch schafft das Unmögliche: Mathe macht Spaß und ist einfach.« (- Sander Rossel, COAS Software Systems) »Algorithmen sind nicht langweilig! Die Lektüre des Buchs hat mir und meinen Studenten Spaß gemacht und war lehrreich.« (- Christopher Haupt, Mobirobo, Inc.) »Heutzutage gibt es praktisch keinen Aspekt des Lebens, der nicht durch einen Algorithmus optimiert wird. Dieses Buch sollte Ihre erste Wahl sein, wenn Sie eine gut erklärte Einführung in dieses Thema suchen.« (- Amit Lamba, Tech Overture, LLC) , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
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Bienert, Michael C.: Cocktails in Berlin
Cocktails in Berlin , Die Cocktailkultur in Berlin kann auf eine lange und spannende Geschichte zurückblicken. Michael C. Bienert erzählt in diesem Buch, wie der Cocktail im 19. Jahrhundert die Stadt eroberte, und schildert die große Blütezeit der Bars in den 1920er und 1930er Jahren. Dabei führt er uns an legendäre Orte wie die Bar des Eden-Hotels oder das Kakadu und stellt historische Cocktails vor, die dort einst auf der Karte standen. 50 Rezepte, zahlreiche Abbildungen und knapp 20 Porträts von aktuellen klassischen Bars machen das Buch zu einem unterhaltsamen und informativen Wegbegleiter für alle, die sich für gut gemixte Drinks begeistern. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 28.00 € | Versand*: 0 € -
Macrium Reflect Deployment Kit
Macrium Reflect Deployment Kit
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Handbuch für Softwareentwickler (Krypczyk, Veikko~Bochkor, Elena)
Handbuch für Softwareentwickler , Das Standardwerk für professionelles Software Engineering. Jeder Entwickler weiß, dass es mit der Kenntnis von Sprachen und Programmierplattformen nicht getan ist. Wer erfolgreich Software entwickeln möchte, sollte mit vielen Fachgebieten und Methoden vertraut sein - von der Architektur über Datenhaltung, Anforderungsmanagement, Sicherheitsfragen bis zum Projektmanagement. Hier finden Sie eine umfassende Behandlung dieser Themenvielfalt. Das Autorenteam gibt praktische Empfehlungen zu grundlegenden und aktuellen Fragen der professionellen Softwareentwicklung. Das theoretische Fundament und die gut erläuterten Fachbegriffe sind dabei niemals Selbstzweck, sondern stehen im Dienst der Kunst, für Ihre Kunden gute Software zu entwickeln Aus dem Inhalt: Grundlagen: Algorithmen und Datenstrukturen Anforderungsanalyse, Planung und Entwurf Gelungene User Interfaces Kundenzufriedenheit und Benutzerfreundlichkeit Migration - vom Altsystem zur zeitgemäßen Anwendung Datensicherheit, Datenschutz und Verschlüsselung Guter Code und Qualitätsmaßstäbe Plattformübergreifende Entwicklung Parallelprogrammierung Softwaretesting Mobile Computing im Enterprise-Umfeld Überblick über Werkzeuge wie Entwicklungsumgebungen und Versionsverwaltung , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 2. Auflage, Erscheinungsjahr: 20211223, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: Rheinwerk Computing##, Autoren: Krypczyk, Veikko~Bochkor, Elena, Auflage: 22002, Auflage/Ausgabe: 2. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 896, Themenüberschrift: COMPUTERS / General, Keyword: Programmierung; Bücher lernen Grundlagen Kurse Tipps Workshops Wissen Training Ausbildung; Agile Technik; Projekt-Management; Entwicklung Entwickeln; Studium Informatik; Systeme; Requirements Engineering; Clean Code; Versionsverwaltung; Java C++ Python C; Design-Patterns, Fachschema: EDV / Theorie / Allgemeines~Informatik~Programmiersprachen, Fachkategorie: Informationstechnik (IT), allgemeine Themen~Informatik, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Breite: 188, Höhe: 55, Gewicht: 1768, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2659626
Preis: 49.90 € | Versand*: 0 €
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Was ist der Begriff "C-Programmierung"?
Die C-Programmierung bezieht sich auf das Schreiben von Programmen in der Programmiersprache C. C ist eine weit verbreitete und mächtige Programmiersprache, die für ihre Effizienz und Flexibilität bekannt ist. Mit C können Entwickler Systemsoftware, Anwendungen und Embedded-Systeme erstellen.
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Wie kann ich Programmierung mit C lernen?
Um Programmierung mit C zu lernen, gibt es verschiedene Möglichkeiten. Du kannst Bücher oder Online-Tutorials verwenden, um die Grundlagen zu erlernen. Es ist auch hilfreich, praktische Übungen zu machen und kleine Projekte zu erstellen, um das Gelernte anzuwenden. Zudem kann es nützlich sein, sich mit anderen Programmierern auszutauschen und an Programmiergruppen oder Kursen teilzunehmen.
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Wozu dient malloc in der C-Programmierung?
malloc in der C-Programmierung dient dazu, Speicherplatz dynamisch zu reservieren. Mit malloc kann man einen bestimmten Speicherbereich anfordern, der zur Laufzeit des Programms verwendet werden kann. Dies ist besonders nützlich, wenn man die Größe des benötigten Speichers erst zur Laufzeit kennt oder wenn man Speicherplatz für komplexe Datenstrukturen wie Arrays oder verkettete Listen benötigt.
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Wie lernt man am besten C-Programmierung?
Um C-Programmierung am besten zu lernen, empfiehlt es sich, zunächst die Grundlagen der Sprache zu erlernen, wie z.B. Variablen, Datentypen und Kontrollstrukturen. Danach kann man durch das Lösen von Übungsaufgaben und das Schreiben eigener Programme praktische Erfahrung sammeln. Es ist auch hilfreich, Bücher oder Online-Tutorials zu verwenden, um weitere fortgeschrittene Konzepte und Best Practices zu erlernen.
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